indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28883
除了造房子,搭建一个咖啡馆甚至是迷宫密室都是有可能的。如此高自由度的建造模式,着实令人期待。……直播中女流惊喜弹奏小星星,一听就是一百多级的专业演奏家了!……钢琴支持同时摁下5个琴键,再难的歌曲都能弹奏出来,考验手速和技巧的时候到了!
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的
indienova.com/groups/post/92489
发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31783
第一阶段基本上开一次大招就能解决掉,但要注意别被BOSS击中啦!……这个阶段攻击会被限制,只有在BOSS的眩晕阶段才能打出成吨的伤害,其他时候都是刮痧。……(不过射速快的话也能刮不少)当然,最后可以看见自己的通关用时,我也不是故意把自己5分钟的战绩拿出来炫的
indienova.com/game/superliminal
当你再次睁开眼睛时,你已在梦境中了——这个实验疗法的第一阶段就此开始。……挑战模式来自速通社区的海量反馈激发了我们增加挑战模式的灵感
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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
版本:Early Access
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